Die Schachzüge
Each Chess Piece can move in a different way and direction
♖Turm
Der Turm ist eine weitere mächtige Figur, die sich in einer geraden Linie vorwärts und rückwärts durch jedes Feld auf dem Brett bewegen kann, das nicht von einer anderen Figur besetzt ist. Um die Figuren des anderen Spielers zu schlagen, muss der Turm direkt auf dem Feld der Figur landen.
♗Bischof
Der Läufer bewegt sich entgegengesetzt zum Turm – er kann nur diagonal ziehen und jedes Feld betreten, das nicht von einer anderen Figur besetzt ist. Wenn ein Läufer das Spiel auf einem schwarzen Feld beginnt, kann er für den Rest des Spiels nur schwarze Felder betreten, und das Gleiche gilt für einen Läufer, der das Spiel auf einem weißen Feld beginnt. Ähnlich wie die anderen Figuren kann der Läufer eine gegnerische Figur nur schlagen, indem er auf dem Feld landet, auf dem die Figur steht.
♕Königin
Die Dame kann sich, genau wie der König, in jede Richtung bewegen – horizontal, vertikal und diagonal. Im Gegensatz zum König kann die Dame jedoch in einer geraden Linie bis zur anderen Seite des Bretts ziehen und dabei jedes Feld betreten, das nicht von einer anderen Figur besetzt ist – was sie zur stärksten Figur im Schachspiel macht! Die Dame kann eine Figur schlagen, indem sie direkt auf dem Feld des anderen Spielers landet.
♘Ritter
Der Springer ist eine einzigartige Figur – er kann zwei Felder vorwärts oder rückwärts und ein Feld zur Seite oder zwei Felder zur Seite und ein Feld vorwärts oder rückwärts ziehen, sodass seine Bewegungen der Form eines L ähneln. Der Springer ist die einzige Figur im Schachspiel, die beim Ziehen die anderen Figuren überspringen kann (ähnlich wie ein Pferd über Hindernisse galoppiert).
Obwohl er Felder überspringen kann, die von anderen Figuren besetzt sind, kann der Springer nur eine Figur schlagen, die auf dem Feld steht, auf dem er landet (der Spitze des L).
♔König
Beim Schach ist der König eine langsame Figur, die sich in jede Richtung nur einen Schritt bewegen kann – vorwärts, rückwärts, zur Seite oder diagonal. Der König kann alle Figuren des Gegners schlagen, die auf einem beliebigen Feld um den König herum stehen.
♙Bauer
Auch die Bauern sind aus mehreren Gründen einzigartige Figuren :
1. Erstens können sie nur einen Schritt vorwärts und nicht rückwärts ziehen. Wenn sie jedoch die anderen Figuren schlagen, können sie dies nur tun, wenn die Figur des Gegners auf einem Feld diagonal vor ihnen steht. Wenn eine andere Figur vor dem Bauern steht, kann er nicht weiterziehen. Wenn jedoch eine Figur des Gegners diagonal vor dem Bauern auf den Feldern steht, die ihm am nächsten sind, kann er sie schlagen!
2. Die andere besondere Fähigkeit der Bauern besteht darin, dass sie, wenn sie sich zuerst von der Startposition entfernen, das Feld direkt vor ihnen überspringen können, fast wie ein Trampolin, und sich so zwei Felder vorwärts bewegen. Wenn ihm jedoch eine andere Figur den Weg versperrt, kann der Bauer nicht ziehen.
3. Der Bauer hat eine weitere ganz besondere Fähigkeit – obwohl er schwach und klein ist, kann ein Bauer, wenn er es schafft, die andere Seite des Bretts zu erreichen, zu jeder beliebigen Figur außer dem König befördert werden (denn es kann nur einen König im Königreich geben!). Sobald der Bauer befördert ist, kann er sich auf die gleiche Weise bewegen wie die Figur, zu der er befördert wurde. Wenn der Bauer beispielsweise zur Dame befördert wird, bewegt er sich wie eine Dame, wenn er zum Springer wird, bewegt er sich wie ein Springer und so weiter.
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